Codemasters brengt ons Bodycount
Gamevault.be | PS3
Gamevault.be | X360

Gamefiche

nieuws | 9 mrt 2010 - 

Codemasters pakt vandaag uit met een voorstelling van hun nieuwste shooter, Bodycount. Een orgie van kogels en vernietiging, zo omschrijft de ontwikkelaar hun nieuwste IP, die momenteel in productie is bij Codemasters Studios Guildford. Op dit moment staat Bodycount gepland voor een release tijdens het eerste kwartaal van 2011.

In Bodycount raken spelers verstrikt in een web van intriges waar vijanden bekend staan als "Targets" en deze mogen uitgeschakeld worden, om zo het "Network" veilig te maken. Het wapenarsenaal dat tot je beschikking staat doet het water helemaal in je mond verschijnen, en een wereld die volledig vernietigbaar is wacht op je. 

“Our core focus for Bodycount is to deliver best-in-class gun play that places the gamer at the heart of the experience,” said Executive Producer Tom Gillo. “From the jaw-dropping devastation caused by firing into enemies or shredding the world around you in a hail of bullets, Bodycount will crystallise that moment of pulling the trigger into an exhilarating sensory overload of action.”

Bodycount zal verschijnen voor de PS3 en de Xbox 360.

“We’re all massive FPS fans,” said Stuart Black, Creative Director on Bodycount “and believe that there’s room for a refresh of the shooter experience. If Race Driver: GRID™ was all about the purity of racing, then everything in Bodycount is absolutely centred on the bullet and its impact on the world. Our shredding tech enables us to create a different kind of gameplay, where players and AI can’t hide behind indestructible cover and rely on whack-a-mole mechanics. Here the environment is constantly changing as the game world is shot to hell; it’s going to be a huge amount of fun.”

“By investing extensively in our people and tools, we have attracted an exciting team of development talent to Codemasters Studios Guildford, empowered with a mandate to create innovative, original games using award-winning technology,” said Gavin Cheshire, Vice President, Codemasters development. “As our first internally produced new IP for many years, Bodycount will deliver a fresh FPS experience powered by intense combat, compelling narrative, advanced AI and engaging online multiplayer game modes.” 

| 2 reacties

Delen: Share/Save

Reacties

Het is er aan te zien dat dit van de makers van 'Black' komt.

deed me er bij het zien van de screens ook spontaan aan denken. Black viel best in mijn smaak, maar alleen voor de "oh so sweet" actie. Story sucked balls